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魔兽争霸 3:暗夜精灵猛禽德鲁伊飓风技能,虽有限制却具战术价值

在《魔兽争霸 3》游戏里,暗夜精灵族猛禽德鲁伊的飓风技能虽无伤害输出,被吹单位还无敌且效果可被驱散,给人高不成低不就之感。当敌方输出单位较少时,用飓风限制敌方有效输出很有效,早期兽人核心输出在英雄身上时,暗夜精灵用吹风流针对正因如此。随版本变动,吹风流登场率大降,对战中基本不见飓风技能。但飓风对召唤单位、变身及状态技能持续时间的影响,逐渐受玩家关注。具体情况如下。

持续状态技能:

当目标单位带有嗜血术、心灵之火和精灵之火等常规状态技能时,无论该技能对目标单位是增益还是减益,在被飓风技能吹到空中的第一时间就会完成驱散。此外,飓风技能的无敌效果无法驱散深渊领主的魔鬼缠身技能,只是会让该技能的持续掉血效果进入暂停状态。

其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【趣玩神游官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。

召唤单位方面:

有持续时间的召唤单位被飓风技能吹到空中后,不但在技能持续时间内无法移动和攻击,其本身持续时间也会正常减少,不会因单位进入无敌状态而暂停持续时间。有趣的是,召唤单位被飓风吹到空中后,若遭遇驱散单位的驱散技能,只有飓风会被优先驱散,召唤单位不会受到伤害。

变身技能情况:

恶魔猎手、炼金术士在变身技能持续期间,若被猛禽德鲁伊的飓风技能吹到天上,同样会进入无敌状态且无法移动和攻击,此时持续时间会暂停。当飓风被驱散或持续时间结束,变身的恶魔猎手和炼金术士跌落地面后,持续时间才继续计算。在不考虑敌方后续伤害和移动的前提下,飓风术只是让目标单位变身后一段时间无法输出,但不能降低其变身期间的总输出。

总之,猛禽德鲁伊的飓风技能虽有诸多限制和不足,但对各种技能持续时间的影响使其仍具独特的战术价值,值得玩家进一步探索与研究。未来在游戏中,它或许会以新的方式被运用。