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DNF手游最新爆料:揭秘第三种装备打造方式,“打磨”系统提升攻击力

目前,DNF主要采用两种装备强化系统:一种是“强化”,另一种是“增幅”,后者仅在端游中实施,而手游尚未引入。最近在韩国的发布会上,开发者介绍了第三种创新系统——“打磨”。

【1】目前,“打磨系统”仅适用于武器和辅助装备两类,且只有在强化达到16级以上的装备才能进行打磨。

【2】在“打磨”过程中,可能会遇到四种结果:成功(等级提升)、保持(等级不变)、失败(等级下降)、损坏(等级清零)。实际上,“打磨”偏向于增幅而非简单的强化,因为除了“成功”和“不变”,打磨还可能导致“失败”或“损坏”,这使得打磨的难度更高。

PS:无论是失败还是等级清空,装备本身不会受损,这一点比增幅安全得多。)

【3】通过“打磨武器”可提高“技能攻击力”,而“打磨辅助装备”则能增强“物理/魔法攻击力”。显然,“打磨”虽然更具挑战性,但其带来的性能提升也更为显著。传统的武器强化仅增加攻击力;相比之下,打磨能直接提升技能攻击力。目前,仅沧海系列武器提供此类增益,而这一属性在所有输出属性中无疑占据顶尖地位!

在玩家影响方面:

1首先,引入“打磨”系统是行业趋势的必然选择!

这并非为游戏策划辩护,而是基于手游发展的现实需求。鉴于强化系统有最低保障,理论上,只要玩家愿意投入时间,大多数人最终都能将装备强化至20级;当所有玩家都达到这一水平,游戏接下来该如何发展?是宣布结束,还是推出新内容?这个答案显而易见。

2其次,推出“打磨”同时开启了新的资源获取机会!

强化依赖“炉岩碳”,而打磨则需求特定的“打磨材料”,这些材料在游戏中仅通过刷图获得,数量有限,对于资金雄厚的玩家来说远远不够;因此,这就为广大积极参与的玩家提供了一个新的赚取机会。只要市场需求持续,就会有众多玩家投身于这一新的收集活动。

3显而易见的是,财力较强的玩家与普通玩家之间的差距将逐渐扩大。对于普通玩家来说,单是进行强化就已颇具挑战,更不用说复杂的打磨过程了;而资金充裕的玩家则可以自由地进行强化和打磨,随着时间的推移,这种差异将愈发明显。

而且坦白说,在某种层面上,“搬砖”也属于游戏的一种玩法,有时候我甚至觉得,这比刷深渊更有趣。至少搬砖能逐渐积累泰拉,用来购买礼包和时装,而刷深渊整日劳作却可能一无所获,不知道这是否只是我的个人看法……