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地下城与勇士重大更新在即?旭旭宝宝揭秘三大期待改革,玩家最期待新等级推出

最近,地下城的状态似乎有些萧条,缺乏新鲜内容,而手游的兴起使得端游显得更加黯淡。尽管如此,许多玩家仍然希望端游能有所改善,纷纷提出建议以期得到开发者的采纳。例如,宝哥在最近的直播中提出了三项期待的优化措施。

希望增幅改版

一直期望对增幅系统进行改革,但这最终取决于策划的决定。当前增幅系统的问题很明显:首先,伤害提升过小,增幅更多是为了声望而非实际效用;其次,固定伤害和百分比伤害职业之间的不平衡尤为突出,尤其是在武器部位,百分比职业得到的增益显著高于固伤职业,随着增幅级别的提升,这一差距愈发明显。

宝哥已经几乎全身红18,如果增幅系统改版,他几乎可以锁定国服第一的位置。然而,改版增幅系统的挑战也相当大。如果增幅过大,将加剧土豪与普通玩家之间的差异;如果增幅过小,玩家可能连声望都不愿意追求了。无论如何改动,总会有不满的声音。毕竟,这涉及多年累积的利益,就连全身红10的玩家也可能担心改变太大,影响他们的团队协作。

开放全新的副本

宝哥期望新副本避免重复“雾神”或“苏醒之森”的模式,以免陷入同样的老套路,无法带来本质上的创新。从个人角度来看,问题不完全是“雾神”本身的设计,而是玩家们开始感觉到一种审美上的疲劳;这种重复性的内容已经无法满足他们对新鲜感的需求。

从安徒恩团本到现在的雾神团本,我们几乎没有看到本质的变化,反而感觉有所退步。安徒恩时期还能与队友协作控制局面,而雾神团本除了视觉上的光污染,缺乏独特且核心的游戏机制。因此,如果策划决定推出新的副本,必须确保其与之前的副本明显不同,避免再次造成光污染,否则玩家宁愿选择其他简单劳动。

开放全新的等级

推出新等级是迫在眉睫的事情,无论是115级还是120级。关键是我们需要尽快推出新内容。

目前版本中的喂养和自定义功能已经让玩家感到厌烦,特别是在雾神版本中,再次采用了“喂养+贴膜”的老套路,这已经严重考验了许多玩家的耐心。因此,新的等级不仅预示着新版本的到来,更重要的是希望它能带来全新的内容。尽管聆听计划仍在绘制美好蓝图,新内容最早也要到明年春节版本才能登陆国服,我们还需要耐心等待一段时间。

随着玩家们对现有内容的疲惫加深,开发者面临着创新的挑战。他们必须倾听社区的声音,尤其是像宝哥这样的资深玩家的建议,以确保未来的更新能真正满足玩家的期待和需求。只有这样,游戏才能重新焕发活力,继续吸引和留住玩家。