魔兽怀旧服巅峰对决:玩家月卡 VS 排骨精月卡,谁更卓越
魔兽世界WLK怀旧服第二个CD加入奥杜尔Buff,间接降低了奥杜尔副本难度,此事引发激烈讨论,趋势愈演愈烈。G哥看到这番景象,心生抒发诗篇之意。然而,忽然想起《潜伏》中的台词:玩家的月卡,排骨精的月卡,谁的月卡更为高尚?
钟爱高难度游戏的玩家更享受挑战,以展示自身素质,获得内心满足,因为成功驾驭游戏让他们自豪。对把魔兽世界当作避世圣地的玩家而言,并非他们无追求,游戏中的每一刻都能让他们逃离纷扰,找到内心的宁静。无论是挖矿、钓鱼还是组队,游戏里的一切都能满足这些玩家。
另有一种以游戏为生计者,他们难以称为玩家,被誉为“排骨精”。无论游戏技巧如何,金币对他们具有无法抵挡的诱惑。得益于那些愿在游戏中慷慨挥金以节省时间的人,使“排骨精”有了生存空间。需求产生市场,这一现象颇具合理性。
最后要提及的这类玩家,水平不佳,即使平时操作也容易出错,属于技巧不精但热爱游戏者。在组队时遇到各种意料之外的问题,通常是他们的责任。尽管如此,他们依然是魔兽玩家的一部分,同样购买了月卡。
关于魔兽世界怀旧服,运营商希望吸引更多玩家购买月卡。常言道:游戏越简单,玩家越多。在60版本的安其拉、纳克萨玛斯,70版本的毒蛇神殿、风暴要塞和太阳井,玩家数量减少,而80版本的十字军试炼人气激增。这个道理早已为人所知,那么还有什么值得争论呢?
回顾文章开头的疑问:“玩家的月卡和排骨精的月卡,哪个更高尚?”,最理想的状况是大家和谐共享游戏乐趣。倘若纠纷频发,只需针对排骨精或工作室采取措施,待他们出现新手段后再作调整。目标始终如一:月卡销售不断。