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DNF官方声明:雾神团“二度削弱”!宝宝巴士时代,混子玩家获胜利

雾神团本发布仅半月,策划竟已第二次削减难度。相较于韩服,国服难度进一步减小,伤害更是韩服数倍。对比来看,国服玩家犹如宝宝巴士般的待遇!

观察此次国服的五大优化措施:

1. 攻坚战初始时间由15分钟增至20分钟,各阶段通过时额外加时维持10分钟;

2. 1阶段,梦之通道交付五行气息时削减狂暴值效果加倍;

3. 3阶段,战术面板减益达10个时,攻坚战剩余时间扣除由3分钟减至1分钟;

4. 3阶段,特耳米努斯“雷”天气机制优化,光圈命中勇士不增计数;

5. 3阶段,雾神第2阶段,特耳米努斯攻击造成束缚效果调为冰冻效果,可通过输入按键及恢复品解除。

机制显著简化

一阶段狂暴、三阶段雷圈简化后,小机制可基本忽视。保证太阳时间输出,时间足够,即便低配伤害亦可通关。门槛降至6.2万应无问题。然而团长是否放手,结果未知。理论上比之前低1000名望值可行。

时间变得更加充裕

雾神团主要掌握几个大机制,时间宽裕,玩家甚至可硬挺部分小机制。原本失误扣3分钟现调为1分钟,显著提升容错率。初始阶段增至20分钟,可确保低配C+高配太阳轻松通关。

特耳米努斯束缚现可解除

这一改版相当实用,之前遭遇机制便无法游戏。如今用辅助奶或药剂可解除束缚,极大增强输出操作可玩性。国服玩家犹如宝宝巴士般待遇。

总之,DNF官方针对雾神团本的第二次削减,既提升团队容错率,又降低副本难度,让众多玩家参与并享受游戏乐趣。同时,也强调团队合作与策略规划同等重要:充分利用个人优势方可达成终极胜利。