DNF:雾神团对比巴卡尔+希洛克!玩家关注光污染与参与度飙升
DNF新团队副本推出后,玩家反响不一。因为每个玩家的期望、定制和队友水平各异,所以游戏体验主观上也有差别。然而,通过与巴卡尔和希洛克进行横向比较,这一主观差异问题得以解决。
雾神与巴卡尔副本对比:
雾神将希洛克的怒火机制优化,炸团后扣除时间,
优势:促使玩家熟悉机制,增强游戏紧张感,炸团越多游戏越有挑战;
劣势:开荒阶段较为烦恼,难度剧增可能影响玩家体验。开荒期磨死仍有满足感,怒火不会过分增加,即便巴卡尔伤害不高,通关也是时间问题。这一机制看法因人而异。
雾神与希洛克副本对比:
雾神基本可视为希洛克升级版,流程创新相对有限。
1阶段:雾神设置五行怪需同时击败,而希洛克需击败BOSS后按序开门。
2阶段:两个团本均设有一个守门BOSS。
3阶段:双方团本共享血量。
因此,从流程设计角度,“雾之神团”没有展现出许多创新特色。
雾神副本的弊端
光污染非常严重,炸团时的光效让人不适。究极光污染再次达到顶峰,因果毁灭模式中的拉尔戈都没如此困扰。与之相比,巴卡尔特效看似清新许多。参与几轮野团,不仅心灵受折磨,眼睛也难受。幸好雾神boss画面尚可欣赏。
总之,虽然“雾之神团”作为一款全新团队副本在某些方面取得突破,但仍存不少待改进之处。期望游戏开发团队认真倾听玩家意见,持续优化游戏内容,为众多玩家提供更优质的游戏体验。