魔兽世界:TOC 到 ICC 阶段全职业 DPS 成长,4 冷门专精成功逆袭
鉴于 WLK 版本里各职业的成长能力存在较大差别,故而相较于 NAXX 以及奥杜尔,TOC 和 ICC 中各职业的 DPS 强度变动也颇为明显。如今国服即将开启 TOC,众多玩家都在挑选主玩职业,而这一选择会对后续 ICC 阶段的游戏体验产生影响。接下来,我们就针对各职业在 TOC 和 ICC 中的 DPS 变化展开对比。
其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【趣玩神游官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。
不少玩家觉得 TOC 阶段的 T0 专精唯有邪 DK,然而刷榜数据与常规数据有着根本性差异。依据 WCL 统计的外服 TOC 阶段综合秒伤数据可知,邪 DK 和火法位列前二,二者平均秒伤差距仅 63 点左右,远未到碾压程度。第二档包含痛苦术、战斗贼、野德以及狂暴战,它们平均秒伤都超 11000 点。自第三档起基本是各大混合职业(工具人)。
同样依照 WCL 统计的综合秒伤数据,ICC 阶段(有 BUFF)时,排名前两位的职业变成了猫德与狂暴战,二者秒伤差距在 32 点左右,称得上是两大 T0 专精齐头并进了。第二档是火法和惩戒骑,平均秒伤均超 16000 点。第三档为射击猎、痛苦术、生存猎、邪 DK 以及暗牧,平均秒伤超 15000 点,其余基本都是工具人职业专精。
冰法、血 DK(输出)、射击猎、暗牧、生存猎、狂暴战、惩戒骑、敏锐贼、猫德这几个专精的提升百分比是最高的。
在这 9 个专精里存在几个特殊情况:
冰法、血 DK 还有敏锐贼在全版本都处于边缘位置,其基础伤害很低,即便提升百分比高,实际作用也不大。外服生存猎是在 ICC 阶段才加强,国服已提前加强,奥杜尔阶段提升百分比被稀释,国服 ICC 阶段提升预期或许没那么高。
将那几个特例排除后,余下的便是提升最高的专精了,即暗牧、狂暴战、惩戒骑以及猫德。
很明显,在奥杜尔阶段,这四个专精都属于冷门专精,通常团队里仅有一个位置安排它们。但到了 ICC 阶段,它们却成了提升最高的专精,这也就表明这些冷门专精即将迎来全面翻身的局面。
若想在 ICC 阶段实现质的提升,建议从 TOC 阶段便着手筹备。要知道,这些职业能够成长的前提在于装备等级,唯有装备等级得以提升,才可以收获更为良好的游戏体验。