1. 首页
  2. 手游资讯

魔兽争霸 3 中恶魔猎手的四大宿敌,谁更得你心

在魔兽争霸 3 这款游戏里,恶魔猎手属于登场率颇高且极受欢迎的英雄之一,其综合战斗力着实不容轻视。在实际对战时,玩家可依据所拥有的装备以及具体的对局状况,对恶魔猎手朝着不同方向加以塑造,使其战斗力得以最大限度地展现出来。今日,咱们一同来瞧瞧恶魔猎手在战役和对战模式中遭遇过的 4 大宿敌,不知各位更青睐哪一个呢。

其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【十万游爆官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。

一、对战模式:

血法师

血法师与恶魔猎手一样,都具备限制敌方单位魔法值的能力,将二者视作宿敌也并无不妥。不过,血法师的法力虹吸技能是把目标单位的魔法值转变成自身所用,而恶魔猎手的法力燃烧是直接消耗目标单位魔法值。并且,法力虹吸在施法距离、可抽取魔法值以及技能冷却时间方面,都比法力燃烧更具优势,血法师还有放逐技能,能使恶魔猎手陷入移动速度大幅减慢且无法进行物理攻击的虚无状态。在实战时,他俩看似宿敌,实则常常是血法师占上风。在对战模式中这两个宿敌般的存在,到了战役模式里,因身份、利益等诸多因素,血法师凯尔萨斯和恶魔猎手伊利丹・怒风成为了队友,还一同战胜了像守望者玛维等对手,自然也就不存在彼此交战的情况了(或许故事里他们有过交战,但战役中并未呈现出来)。

剑圣

与恶魔猎手这两个英雄,其基础属性以及属性成长较为接近,恶魔猎手在攻击间隔方面还略占优势。并且,从技能配置来看,剑圣的致命一击属于极限输出技能,恶魔猎手的闪避虽非极限防御技能,但也是不错的防御类技能。同时,二者登场率差距不大,早期版本中暗夜精灵和兽人的交锋里,常出现兽人首发剑圣、暗夜精灵首发恶魔猎手的对局,所以在对战模式下他们互为宿敌也是合乎情理的。而在战役模式中,剑圣与恶魔猎手并无直接碰面的机会,不然的话,或许战役里伊利丹・怒风的对手又要多一个了。

二、战役模式:

守望者

在剧情设定里,或许恶魔猎手伊利丹・怒风(当时虽还不是恶魔猎手,但多数玩家习惯如此称呼,这里沿用)没把守望者玛维当作宿敌。可从暗夜精灵战役起,玛维一直在追杀逃跑的伊利丹・怒风,这是确凿事实,而且玩家操控玛维,用特殊方法能在海边将伊利丹击杀,所以说玛维是恶魔猎手在战役中的宿敌并无不妥。对战模式中,守望者的实战表现不如战役模式那般强大(毕竟战役模式到处是生命、魔法神符),不过其表现也不算差,尤其在技能有所调整的最新版本中。遗憾的是,对战模式里守望者和恶魔猎手都属于暗夜精灵族,二者都不太适合用于对战,基本不会出现相互对抗的情况,自然也称不上宿敌了。

死亡骑士

因变成死亡骑士后的阿尔萨斯与伊利丹・怒风,对待巫妖王耐奥祖有着不同态度,二者间的矛盾堪称大道之争。遗憾的是,在整个战役里,他俩最精彩的对战只是过境动画,玩家无法操作。而阿尔萨斯凭借霜之哀伤战胜伊利丹・怒风的那场战斗,是战役最终决战,所以他们之间自然是宿敌关系。

在战役中手持霜之哀伤、不用骑马就能战胜伊利丹・怒风的阿尔萨斯,到了对战模式中却处境尴尬。在日常对局里,阿尔萨斯作为一个为团队提供邪恶光环,依靠死亡缠绕技能给予治疗和爆发伤害,偏向辅助与技能爆发的英雄,碰到能限制敌方单位魔法值的恶魔猎手时,往往只能远远避开,全然没了宿敌该有的样子。

综上所述,恶魔猎手在魔兽争霸 3 的战役与对战模式中,与这几位英雄有着颇为复杂的关系,或在对战里针锋相对,或在战役中有别样的故事发展。这些宿敌间的种种情况,也成为了游戏诸多精彩看点的一部分,它们承载着玩家们的诸多回忆,也让游戏的世界更加丰富多彩。