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DNF 手游:“0 炭团本” 现身,打团一次亏 1 万泰拉,众多玩家悔不当初

DNF 手游在周一重置普通团本次数之后,想必许多玩家一日便打了 6 次团。那战绩怎样呢?我实在不愿多提。只感觉策划推出的沧海向前冲 3.0 活动,对急需炭的玩家不太友好。不少玩家都把当下团本称作 “0 炭团本”,打团既不给炭,还每次少 1 万泰拉,光得勋章、奇迹变换石,这可如何是好?

其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【十万游爆官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。

虽说沧海向前冲 3.0 推出了新宠物、新称号,并且官方颇为良心地设置了团本材料额外获取以及双倍出金机制。然而这双倍出金对不少玩家而言或许是负收益。比如打团一次,未翻到团本神卡时,出金翻到 10 个奇迹变换石,未出金的玩家能翻到 250 个炭,两者相比,前者价值 7000 泰拉,后者 17000 泰拉,直接少了 1 万泰拉。

当下,许多玩家在打团时都盼着别出金,能稳稳拿到 250 个炭就满足了。毕竟像 68 力量卡、59 暴击卡、35 力量卡这类卡片实在是可遇不可求,出现的概率本就很低。多数时候出金给的都是奇迹变换石,还不如给炭呢。特别是上周五留着团本次数没打的玩家,现在更是后悔不迭,早知道这样,真该提前去打的。

不知大家是否留意到,即便沧海向前冲 3.0 已上线,可不少抗魔低于 2.4 万的玩家仍旧无法进入困难团本。缘由其实很简单,积分奖励极易拿满,所以抗魔 2.5 万及 2.6 万的玩家大多更乐意相互组队去刷困难团本,而非带上 3 个抗魔 2.2 万左右的玩家。

尤其抗魔低于 2 万的玩家,差不多就与困难团本无缘了。今日我拿抗魔 2 万的账号尝试了一下,结果接连被踢了十多次,始终进不去困难团本。由此可见,这个活动并未达成策划的最初设想,或许是奖励欠缺吸引力,又或是强制性不够,大家对此有何看法呢?