魔兽争霸 3:1 点护甲值与 6% 生命值上限提升,孰优孰劣?受四大因素左右
在魔兽争霸 3 这款游戏里,当看到平衡性参数设定中提到单位每增加 1 点护甲值,其生存能力的提升幅度约等同于提升单位 6% 的生命值上限时,不少玩家便会思索,若能自由选择且条件对等,究竟是提升 1 点护甲值好些,还是提升 6% 生命值上限更佳呢。实际上,提升单位护甲值与生命值上限孰优孰劣并非绝对。因玩家所选单位、对局情形等诸多因素各异,二者实际表现差别不小。具体选择提升哪项属性,需依据以下 4 个影响因素来综合考量。
其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【十万游爆官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。
生命值恢复补给能力:
前期那些生命值上限偏低的单位,提升 6% 的生命值上限成效颇佳。对于本身生命值上限就高的单位,此提升带来的生存能力也很显著。不过在持久战且小摩擦不断的对局里,生命值上限高又缺乏有效补给手段的单位,提升护甲值更优,像补给麻烦的山岭巨人便是典型。
单位基础生命值:
在对战模式中,常规单位提升 6% 的生命值上限,实际数据并非很高。然而对于所有后勤单位以及像生命值上限极低的弓箭手这类前期单位来说,增加 10 几点生命值上限,所带来的生存能力提升,实则远超 1 点护甲值。毕竟这些前期单位主要问题就是生命值上限过低,前期易受技能打击,多些生命值上限自是更好。
单位基础护甲值:
通常每提升 1 点护甲值大致等同于提升 6% 的生命值上限,但这是在单位基础护甲值原本很低的情形下。一旦测试中单位的基础护甲值超 1 点,提升 6% 生命值上限的成效便会超过提升 1 点护甲值。可见,单位基础护甲值越高,6% 生命值上限对生存能力的提升就越显著。
对手技能伤害能力:
护甲值对生存能力的提升,仅在对手进行普通攻击时起效。要是对手具备冲击波、火焰呼吸、霜冻新星这类强力范围伤害技能,那护甲值提升生存能力的作用就会大幅削减。因为无论护甲值提升多少,遭这些技能攻击,所受伤害都不会降低。故而面对有强力技能爆发英雄的对手,6% 生命值的价值也更高。
总之,在魔兽争霸 3 中,虽单位 1 点护甲值约等于 6% 生命值上限提升,但具体选择需综合考量诸多因素。不同情况各有优劣,玩家应根据实际对战状况权衡,方能让所选属性发挥最大效用。