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崩铁 2.6 乱破改动引关注:对单增强对群削弱,疑似假智识抑制膨胀

崩铁中,2.5的飞霄和知更鸟热度渐退。0 命完全体的飞霄与有追击外挂命座的知更鸟,让玩家感受平民战神强度,此时过多讨论已无意义,悄悄用得爽就行。如今大家关注点转向 2.6 新角色乱破。其定位虚数智识,玩击破 C。但现流萤超击破已成熟,乱破定位模糊,不知是取代加拉赫还是同谐主。

据测试服最新消息,乱破对单加强,从以扩散伤害为主变为加强对被击破本体伤害为主,即便加上 180%额外伤害也只抵 70%物火击破。2 命从跨属性能力加强变为对主目标削韧,与非 6 命流萤持平。乱破定位为击破 C,无法碰瓷流萤。此角色关乎 2.6 流水,除非有联动崩 3 的限定 5 星,否则只能数值加强且在流萤之下。虽能量减少上限、专武拉条,但打怪不回能且不能上弱点,属实有点尴尬。

2.6乱破增强对单削弱对群

2.6版本的乱破,角色定位为智识,本望其重振智识命途,然而此次改动却加强对单、削弱对群。目前智识角色有景元、黑塔、翡翠等。黑塔有虚构战线,景元受神君影响,翡翠靠黑塔。而新角色乱破竟玩击破 C。这一变化令人意外,也让其在智识角色中的表现更加难以捉摸。

这套皮假智识,负责抑制膨胀

智识命途通常是群攻与终结技见长的角色,可乱破怎么看都像是穿着智识皮套的毁灭 C,或许其担负着抑制膨胀的职责。尽管乱破立绘早已出现,却毫无热度。如此看来,认为其具有某种幽默是有原因的。这个角色的定位让人摸不着头脑,不知在游戏中会有怎样的表现。

倘若新手玩家刚入坑,且未获得流萤,那么可以考虑乱破这个角色。它至少能在一定程度上下位替代流萤,用来玩超击破还是比较爽的。对于新手而言,在没有更好选择的情况下,乱破可以作为一个过渡角色,让玩家体验超击破的乐趣,为游戏前期的发展提供一定的助力。