DNF:新军团本“极难”二阶段来袭!背景造型+沙袋战斗,组合惊艳
DNF新军团本登陆韩服,全新“极”难度模式终于与玩家相遇。这副本可谓是终极组合。在第一阶段正常输出后,我们来看第二阶段:
1. 游戏机制:“极”模式下,背景有狐狸图像,中央摆放勾玉沙袋,接着切屏展开。
2. 玩家评价:建议未来副本无需设置boss,仅需在地图中心放个沙袋,设计独特的切屏、线条和轰炸。
第二阶段与因果毁灭类似,只是boss位置不同。强无敌技能职业更易获胜。接下来详细解析。
BOSS设定:
1. 中央勾玉:沙袋属性,作为玩家输出的目标点。
2. 背景攻击:对玩家发动切屏、线条及全屏攻击。狂暴后,类似魂斗罗的内向外攻击方式出现。
总体而言,第二阶段难度较低,相较因果毁灭的拉尔戈更简单,因输出点不移动。简而言之:设置背景,中间摆放沙袋,玩家躲避切屏攻击沙袋即可。
各职业难易程度:
劣势职业:
1. 蓝拳、精灵骑士、剑魂等,技能短,需连击、无敌技能少,操作困难。
2. 体型较大职业:如四叔类,走位受限。
3. 天帝、审判、大枪等移速低职业,技能后摇多,走位较慢。
优势职业:
1. 召唤系职业:如召唤师、机械师、混沌魔灵、死灵等。本体移动时,召唤物仍持续攻击。
2. 无敌技能丰富职业:如特工、武神等,能无视切屏并持续输出。
副本评价:
当前游戏设计似乎走偏,大量弹幕轰炸、全屏AOE和线条,过分融入4399小游戏元素。机制奖励仅仅是无趣的破防输出,一旦出错就立即失败。从回廊、幽暗岛到雾神,此逻辑沿袭下来,因此新军团本令人稍感失望。
综上所述,DNF新军团本带来的“极”难度模式为玩家展示了一个富有挑战性的环境。尽管游戏设计存在问题,我们期待未来副本能够得到改进,以满足玩家在挑战与创新方面的需求。